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詳しく知りたきゃ、『Ever17 -the out of infinity- Premium Edition』(Premium Edition)をやりなさい!または のぺージを見なさい! | |
水深51mの海中に浮ぶ海洋テーマパーク“LeMU/レミュウ”。 そこは海の中の天国であり、天国の中の地獄でもあった・・・ 近未来型テーマパークを売りにしたLeMU。 GWの真っ只中、そこで起こる突然の浸水事故。 運悪く取り残されたのは、7人。 いつも明るいLeMUのバイト係員:田中優美清春香菜 素性を明かそうとしない謎の少女:小町つぐみ LeMU開発SE:茜ヶ崎空 優の後輩である天才クラッカー:松永沙羅 天真爛漫で、ちょーのーちょくを使えるらしい(自称)電波少女(?):八神ココ 熱血主人公1:倉成武 記憶消失の主人公2:少年 タイムリミットは6日間。死と隣り合わせの極限の状況で、何を信じ、何を考え、何を見つけ、どうやって脱出を図るのか? 永遠のループの幕は、今、切って落とされた・・・ | |
約30時間。(中盤までは基本的に共通なので、既読スキップを使えば20時間〜位です) | |
セーブ箇所−75箇所(内:オート5箇所,クイック5箇所) : 基本的に十分。 また、セーブ時にキャラのアイコンを選べるため、誰シナリオかが判りやすい。 未読・既読スキップあり。 バックログ閲覧が少々使いづらいものの、システム全般としては使いやすくてGood。 スクリーンセイバーや、システムボイスがプレゼントされるのは、嬉しいですねー。早速、ウィンドウズ起動音を空にしました。 (ちなみに他のシステム音は、『パルフェ〜ショコラ second brew〜』の風美由飛タソ〜〜〜♪) CG:109枚。(差換で130〜)結構イベントCG多いですねー。 ちなみに、ヤミオニの空のCGが、特にお気に入りです。ポーズが激萌え♪ その他の機能:各種特殊効果設定・BGM・クリアEDリスト・スクリーンセイバー・システムボイス他 | |
BGM:特には無いが、ゲーム中、『Karma』を流すタイミングは、常に最高だと思う。 Movie:ゲーム中ショートMovieが2つほど入るが、どうせショートMovieを入れるなら、 『North Wind』のようにもっと小まめに入れるべきかと。なんか中途半端な感じがしないわけでもない・・・ | |
全ては、惨劇の救済のため・・・ このフレーズが、ピッタリですよコノ『Ever17』ってゲームには。 そして、ゲーム内容に関しては、 深い。深けーよ。Ever17!! 何となく腑に落ちないままクリアした各シナリオの謎を、最後にコレでもか!!って程うまくまとめ上げるゲーム全体のED、コレに脱帽。 各シナリオのキーとなる要素が、 実は、最終シナリオ:ココ編において、カナリ重要のキーとなっていて、 一つ一つの別個の事実を積み重ねて、一つの大きな結末を創り出すと言う、 ピラミッド式のシナリオ構成と、ゲーム内容を踏まえ巧みにソレを利用したシナリオ構成力に、 驚嘆。驚愕。ホント、すげぇ。としか言いようがないですよ!! またシナリオの内容に関しても、 プレイヤーさえも騙してしまう、時間軸のトリックは恐れ入りました、って感じ。 おかげで、少年の姿を見たとき、『はぁ?何で?』と意味不明に陥らされたし、ココや沙羅の出現の謎には、すっかり騙されたーって感じで、 作成者側の意図にまんまと乗せられた感が、みょうに清々しかった。 チョットした差異を、誤差の範囲内と感じさせ、プレイヤー側まで誤認させるとは・・・ あとタイトルもいいですねー。 ゲーム終らないと判らないんですが、終った時、“すげぇ”と思うこと確実。 “17”と言う数字に隠された意味。そしてInfinity(無限・永遠)から抜け出すとは一体ドーユー意味なのか? 『CROSS†CHANNEL』ばりに、タイトルネーミングが巧い と感じましたねぇー。いやぁ〜凝ってますよ。 そーそー、凝っていると言えば、、医学・薬学の先進国がドイツと言う事で、 各所にドイツ語表記ってのも凝ってますよねー。全然読めんくて、意味不明ですが・・・ そんな感じで、 謎を残しつつも解き進めた最終EDで、 巧みなシナリ構成と、 想定外のEDに圧倒されよ!! っつーか、今すぐ買ってプレイしろ!! そんな感じの名作でした。 コレで、ボロ泣きの感動系だったら、間違いなく100点だったんでしょうがねぇ。惜しい!! そーそー、どーしてもCGが1枚埋まらなねぇ・・・ | |
空 → つぐみ → 沙羅 → 優 → ココ :オススメもこの順です。 |